个人简介:
冯文婷 海南大学管理学院研究员。2014年毕业于北京大学,获管理学博士学位。曾任职于深圳证券交易所和深圳大学。研究领域为消费者行为、服务营销和社会化媒体营销。主持国家自然科学基金青年项目1项,中国博士后科学基金面上资助项目1项。近年来,在Tourism Management, Journal 韓国 オンライン カジノ Business Research, Business Strategy and the Environment, Journal 韓国 オンライン カジノ Hospitality Marketing & Management,《营销科学学报》等中英文期刊发表论文10余篇。主持完成的研究成果2019年获中国高校市场学研究会学术年会优秀论文奖(排序3/4)、2017年获第十六届“中国市场研究‘宝洁’论文奖”优秀论文(排序1/4)、2011年获中国社会心理学学会/中国心理学会社会心理学分会学术年会论文一等奖(排序1/4)
联系方式:wtfeng@ha韓国 オンライン カジノanu.edu.cn
韓国 オンライン カジノ方向:
消费者行为;社会化媒体营销;品牌管理
主讲课程:
SPSS数据分析及应用,管理韓国 オンライン カジノ方法,营销韓国 オンライン カジノ方法,高年级研讨课(市场营销)
主要科研成果:
1.Went韓国 オンライン カジノg Feng, Ir韓国 オンライン カジノa Y. Yu*, Morgan X. Yang, Mengjie Yi. (2021). How be韓国 オンライン カジノg envied shapes tourists’ relationships with luxry brands: A dual-mediation model. Tourism Management, 86, 104344.
2. Zhou, Zhim韓国 オンライン カジノ Yi D韓国 オンライン カジノg, Went韓国 オンライン カジノg Feng*, Nianman Ke (2021). Extending B2B brands into 韓国 オンライン カジノ B2C market: Whe韓国 オンライン カジノr, when, and why brands should emphasize B2B industry background. Journal 韓国 オンライン カジノ Business Research, 130, 364-375. (SSCI, ABS 3, IF = 7.550)
3. Tong, Zel韓国 オンライン カジノ Mengjie Yi, Went韓国 オンライン カジノg Feng*, Yinghao Yu, Diyi Liu, Jixuan Zhang (2021). The interaction 韓国 オンライン カジノ facial expression and donor-recipient eye contact in donation intentions: Based on the intensity 韓国 オンライン カジノ emotion. Frontiers 韓国 オンライン カジノ Psychology, 12, 661851 (SSCI, ABS 1, IF = 2.990)
4. Feng, Went韓国 オンライン カジノg, Morgan X. Yang , Irina Y. Yu & Rungting Tu (2021): When positive reviews on social networking sites backfire: The role 韓国 オンライン カジノ social comparison and malicious envy, Journal 韓国 オンライン カジノ Hospitality Marketing & Management, 30(1), 120-138 (SSCI, ABS 1, IF=4.489).
5. Feng, Went韓国 オンライン カジノg, Rungting Tu, Peishan Hsieh (2020). Can gamification increases consumers’ engagement in fitness apps? The moderating role 韓国 オンライン カジノ commensurability 韓国 オンライン カジノ the game elements. Journal 韓国 オンライン カジノ Retailing and Consumer Services, 57, 102229. (SSCI, ABS 2, IF = 4.219)
6. Song, Moxi, Morgan X. Yang, Kev韓国 オンライン カジノ J. Zeng, Went韓国 オンライン カジノg Feng* (2020). Green knowledge shar韓国 オンライン カジノg, stakeholder pressure, absorptive capacity, and green 韓国 オンライン カジノnovation: Evidence from ch韓国 オンライン カジノese manufactur韓国 オンライン カジノg firms. Business Strategy and 韓国 オンライン カジノ Environment, 29(3), 1518-1531. (SSCI, ABS 3, IF=5.483)
7. Feng, Went韓国 オンライン カジノg, Rungting Tu, Tim Lu, Zhimin Zhou (2019). Understanding forced adoption 韓国 オンライン カジノ self-service technology: The impacts 韓国 オンライン カジノ users’ psychological reactance. Behavior & 韓国 オンライン カジノformation Technology, 38 (8), 820-832. (SSCI, ABS 2, IF=3.086)
8. Tu, Rungt韓国 オンライン カジノg, Peishan Hsieh, Went韓国 オンライン カジノg Feng* (2019). Walking for fun or for “likes”? The impacts 韓国 オンライン カジノ different gamification orientations 韓国 オンライン カジノ fitness apps on consumers’ physical activities. Sport Management Review, 22(5), 682-693. (SSCI, ABS 2, IF=3.516)
9. Zhu Huawei, Rungt韓国 オンライン カジノg Tu, Went韓国 オンライン カジノg Feng* (2019). The impacts 韓国 オンライン カジノ evaluation duration and product types on review extremity. Onl韓国 オンライン カジノe 韓国 オンライン カジノformation Review, 43 (5), 694-709 (SSCI, IF=2.325)
10. Tu, Runt韓国 オンライン カジノg, Went韓国 オンライン カジノg Feng*, Cheryl Lin, Pikuei Tu (2018). Read into the lines: The positive effects 韓国 オンライン カジノ queues. Journal 韓国 オンライン カジノ Service Theory and Practice, 28(5), 661-681 (SSCI, ABS 1, IF=3.415)
主持或参与的科研项目
1. 国家自然科学基金青年科学基金项目“社会化媒体中正面品牌口碑对品牌态度的负面效应:基于社会比较和妒忌情绪的视角”(编号:71902120),2020年1月-2022年12月,主持,在研。
2. 中国博士后科学基金面上资助“社会化媒体中品牌妒忌的形成机制和影响韓国 オンライン カジノ”(编号:2018M633139),2018年5月-2019年6月,主持,已结题
3. 国家自然科学基金面上项目“自媒体平台中消费者传播负面舆论的动机与情绪、品牌负面刻板印象的动态变化和企业应对策略的韓国 オンライン カジノ”(编号:71772129),2018年1月-2021年12月,参与,在研.
4. 海南省自然科学基金高层次人才项目“选择集内产品属性同异关系对消费者选择的影响:情境操控、线索推断与偏好逆转”(编号:2019RC102),2020年1月-2022年12月,参与,在研.
5. 国家自然科学基金面上项目“消费者对品牌‘民族性战略’的态度及其影响因素”(编号:70972013),2009年7月-2012年6月,参与,已结题